Al explorar la página www.tomsnyder.com, podemos encontrar muchos ejemplos de software educativo creado por este desarrolladoy y su equipo, innovadores en este campo. La gama de ideas y productos que se muestra es muy amplia, pues se dirige a muy diversas disciplinas: matemáticas, estudios sociales, ciencias, lenguaje, entre otras. Dentro del área de estudios sociales encontramos el producto:
Decisions, decisions
Este software tiene por objetivo que el alumno use sus conocimientos en historia y ciencias sociales, participando en un debate simulado por este producto. Así, los alumnos pondrán en práctica sus conocimientos aplicandolos como en un contexto real. Podemos darnos cuenta de este software es un simulador,que coloca al alumno en una situación donde tiene que tomar decisiones y participar poniendo así de manifiesto su aprendizaje.
Esta herramienta puede ser implementada desde una o varias computadoras por grupo.
OTROS PRODUCTOS...
El mismo sitio presenta otros interesantes ejemplos de software educativo: Algunos de ellos son:
TIMELINER XE:
Al parecer éste es uno de los productos más populares. Timeliner XE es un software cuyo objetivo es que los alumnos investiguen, encuentren y fianlmente organicen datos, representándolos de manera gráfica. Pueden crear líneas de tiempo y diversas representaciones visuales, quee posteriormente pueden usar dentro de una presentación multimedia.
Este software funciona como un tutorial, al ir guiando a sus usuarios paso a paso en el proceso de búsqueda y organización de la información. Por sus características suponemos que puede ser implementado desde una sola computadora, aunque el sitio no lo menciona textualmente.
THINKING READER:
Este tutorial va guiando a los alumnos en desarrollo de habilidades de comprensión de lectura. Asimismo, se busca que los nalumnos desarrollen su contacto con la iteratura. A través de lecturas y explicaciones,este software busca que el alumno incremente su vocabulario y desarrolle estrategias de lectura adecuadas.
Este producto puede implementarse a partir de una sola computadora.
SCIENCE SEEKERS:
Este software instruye, pero tambien promueve la práctica de diversos conocimientos científicos, promueve que el alumno ponga en práctica sus conocimientos, al resolver problemas por medio de la ciencia. Al poner al usuario en una situación donde tiene que actuar e investigar para tomar una decisión. este producto se distingue priencipalmente como un simulador.
Es posible su implementación desde una sola computadora.
Weblografía:
http://www.tomsnyder.com/products/product.asp?SKU=SSKSSK&Subject=Science
http://www.tomsnyder.com/timelinerxe/
http://www.tomsnyder.com/products/products.asp?Subject=LanguageArts
http://www.tomsnyder.com/products/products.asp?Subject=LanguageArts
sábado, 15 de agosto de 2009
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Su texto es conciso y claro, lo que les agradezco. Hay algunos detalles con las referencias. Lo correcto sería que citaran sus fuentes en el texto. Muy buen trabajo, pero es necesario que corrijan los errores de dedo para que su trabajo tenga la calidad que se requiere.
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